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            李安的新技术因观众的巴望而生,正在拷问整个电影界

            admin 2019-11-20 201人围观 ,发现0个评论

            李安信任,观众巴望电影能够供给的更多的画面信息和细节,所以在《中场无战事中他应昊茗初次采用了1李安的新技术因观众的巴望而生,正在拷问整个电影界20帧的新技能,而即将于10月18日上映的新作《双子杀手》中,他将120帧和3D、4K、以及CG捕捉技能完美交融,给观众带来了不可思议的视觉盛宴。


            相关于由扮演引导的优质正剧《中场无战事》,经过杰瑞布鲁克李安的新技术因观众的巴望而生,正在拷问整个电影界海默式的动作片,以及好莱坞首个全数字化打造的人类人物,一个年青版的威尔史密斯的克隆人,咱们的《双子杀手》导演找到了一个“故事需求”的托言将电影的每一帧装载了更多信息。影片的动作类型使得观众做好了大吃一惊的预备,也给了李安一个李安的新技术因观众的巴望而生,正在拷问整个电影界由头去探究高帧率3D怎么给予观众关于周遭愈加敏锐的认知。


            朱尼尔(一个维塔工作室经过动作捕捉技能制作的产品)在电影里第一次出现时,这个23岁的威尔史密李安的新技术因观众的巴望而生,正在拷问整个电影界斯的克隆人正在一场摩托车追逐中猎杀51岁的威尔史密斯。李安的新技术因观众的巴望而生,正在拷问整个电影界在惯例的特技扮演和枪战之外,咱们还能够观察到这场猎杀的技能和战略。李安改变了传统动作场景的构图以让咱们看到更多细节,镜头更多地纵向捕捉,而不是在画面内水平移动。


            《双子杀手》向观众出现了24帧速率下的动作场景里无法承载的海量信息,这方面它做到了无人可及的程度。

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